PC Game
このゲームはほとんどの方がご存知ないのでは?
Macintosh用ドライビングゲームの「RacingDays R」です。
1995年、「RacingDays」としてNSX,INTEGRA
TypeRをリアルにシミュレートするゲームとしてリリースされました。パッケージには「3-D
Texture Mapping Racing Simulation for
Macintosh」とあります。
PlayStationのGRAN TURISMOに先行すること3年以上。
開発したKittPearkはMacintoshでもこれだけの事が出来るゲームが出来ると言うことを証明したかったようです。
が、汎用コンピューターであるパソコンの悲しさ、当時のPowerPC601、標準のグラフィックボードではなかなか辛いものがありました。
設定の変更でバックミラーを外したり、画面のサイズを小さくしたりして少しでもCPUへの負担を軽くして遊ぼうとするのですが、ゲーム専用機と違ってゲーム操作に適したコントローラーがありません。
従ってアクセル/ブレーキはキーボードで、ステアリングはマウスを左右に動かして操作します。
いわゆるアナログコントローラーとして使うのですが、どうしても操作感が馴染めませんでした。
その2年後、バージョンアップして「RacingDays
R」としてリリース。
使える車種が増え、5th PRELUDEやS14
SILVIAがなどが加わりました。
さらに、専用サイトにアクセスしてネットワーク対戦ができるなど、当時として非常に進んだものでした。
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